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Lifkart suivi par 2 joueurs
Évolution dans le classement
DIMANCHE 19 JUILLET 2026
Espagne vs ...
SAMEDI 18 JUILLET 2026
France vs
Angleterre
MERCREDI 15 JUILLET 2026
Norvège ou Angleterre vs
Argentine
SAMEDI 11 JUILLET 2026
Norvège vs
Angleterre
Pronostics de fin de compétition — compétition générale
Les bonus de fin de compétition ne sont pas encore définitifs : ces points restent potentiels et seront ajoutés au classement général uniquement à la clôture de la WebCup. Règle des points : vainqueur exact = 30 pts, meilleur buteur / marqueur exact = 40 pts, total exact = 60 pts, puis -1 point par écart jusqu’à 0.
Pronostics des groupes
Les classements des groupes sont définitifs : ces points bonus ont été obtenus et ajoutés au classement général. Règle des points : 1er exact = 2 pts, 1er et 2e exacts = 5 pts, 1er, 2e et 3e exacts = 10 pts.
Groupe A
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe B
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe C
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe D
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe E
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe F
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe G
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe H
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe I
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe J
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe K
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
Groupe L
| # | Classement pronostiqué | |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
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Connectés / Participants
Jeu gratuit de pronostics – Coupe du Monde 2026
Pronostiquez les scores des matchs, utilisez stratégiquement vos bonus et tentez de terminer en tête du classement général ou de votre ligue entre amis, collègues ou en famille.🏆
Comment jouer ?
• Pronostiquez le score des 104 matchs
• Utilisez vos bonus sur certains matchs
• Pronostiquez le classement des groupes (1er, 2e, 3e)
• Devinez le vainqueur de la compétition
• Devinez le meilleur buteur
• Devinez le nombre exact de buts pendant la compétition
Plus vos pronostics sont justes, plus vous gagnez de points.
Pour gagner des lots pas besoins d'être un expert ! Il vous suffit de pronostiquer et générer votre Golden Ticket chaque jour. Découvrez les lots à gagner !
Attention aux délais
Un match est bloqué automatiquement :
• dès qu’il commence
• ou dès qu’un score est enregistré
• ou s’il est fermé manuellement
Une fois bloqué, vous ne pouvez plus modifier votre pronostic.
Les points (matchs)
• ✅ Score exact → 5 points
• 🟡 Sens du match → 3 points
• ❌ Mauvais pronostic → 1 point
• ⚫ Aucun pronostic → 0 point
Exemple
2-1 → 2-1 → 5 pts
2-1 → 3-1 → 3 pts
2-1 → 1-2 → 1 pt
À partir des seizièmes de finale, seuls le score pronostiqué et le résultat à l’issue des 90 minutes réglementaires seront pris en compte, hors prolongations et tirs au but.
⚡ Les bonus
Vous disposez de 5 bonus maximum.
Un bonus permet de multiplier vos points par 3.
• Score exact → 15 points
• Bon résultat → 9 points
• Mauvais pronostic → 3 points
⚠️ Une fois le match bloqué, le bonus est perdu.
Classement des groupes
Pronostiquez : le 1er, 2e et 3e
Points :
• Top 3 parfait → 10 points
• 1er + 2e → 5 points
• 1er seul → 2 points
⚠️ Bloqué dès qu’un match du groupe commence.
Les points de chaque groupe seront ajoutés au classement dès que tous les matchs de ce groupe seront terminés.
Pronostics spéciaux
• Vainqueur → 30 points
• Meilleur buteur → 40 points
En cas d’égalité au classement des buteurs, l’administrateur retiendra celui dont l’équipe ira le plus loin.
• Nombre total de buts inscrits par l'ensemble des équipes (pendant le temps réglementaire) → 60 points
- Vous pronostiquez 260 buts et le total réel est 260 → 60 pts
- Vous pronostiquez 260 buts et le total réel est 250 → 50 pts
- Vous pronostiquez 260 buts et le total réel est 210 → 10 pts
- Vous pronostiquez 260 buts et le total réel est 300 → 20 pts
À partir de 60 buts d'écart → 0 pt
⚠️ À faire avant le début de la compétition.
Les points seront ajoutés automatiquement au classement quand la finale sera terminée.
Le classement
Total = matchs + bonus + groupes + pronostics spéciaux
En cas d’égalité
• Scores exacts
• Bons résultats
• Écart de buts
• Ordre alphabétique
Important
• 1 compte par joueur
• Mauvais pronostic = 1 point
• Bonus limités à 5
• Triche = exclusion
Bonne chance !
Faites les bons choix… et que le meilleur gagne ! 🏆
Conditions Générales d’Utilisation
1. Objet
Les présentes Conditions Générales d’Utilisation encadrent l’accès et l’utilisation du jeu de pronostics proposé sur le site.
2. Accès au service
Le jeu est accessible gratuitement via le site internet, sous réserve de la création d’un compte utilisateur valide.
Le service est fourni sans garantie de disponibilité continue et peut être interrompu à tout moment pour maintenance, mise à jour ou raison technique.
3. Création de compte
L’utilisateur s’engage à fournir des informations exactes lors de son inscription.
Il est interdit de créer plusieurs comptes pour une même personne.
L’utilisateur est responsable de la confidentialité de ses identifiants.
4. Jeu gratuit – Absence de mise d’argent
Le jeu proposé sur le site est entièrement gratuit et sans obligation d’achat.
Aucune somme d’argent ne sera demandée aux utilisateurs pour participer au jeu ou accéder aux fonctionnalités.
Le site ne propose aucun système de pari, de mise financière ou de gain d’argent.
Le jeu combine :
• un système de pronostics basé sur les performances
• et des tirages au sort aléatoires entre participants
Il s’agit d’un jeu promotionnel gratuit, dès lors qu’aucune participation financière n’est exigée.
4.1 Jeu avec tirage au sort
En complément du jeu de pronostics basé sur les performances des utilisateurs, un ou plusieurs tirages au sort pourront être organisés parmi l’ensemble des participants inscrits.
Ces tirages au sort sont réalisés de manière aléatoire et indépendante des résultats obtenus dans le classement du jeu.
Chaque participant dispose d’une seule chance de participation au tirage au sort, sauf indication contraire précisée sur le site ou dans les règles spécifiques de l’opération.
Le tirage au sort pourra être effectué via un système automatisé ou manuellement, dans des conditions garantissant l’équité entre les participants.
4.2 Lots et sponsors
Les lots mis en jeu sont fournis par des partenaires, commerçants ou entreprises tiers ci-après dénommés « sponsors ».
L’organisateur du jeu n’est pas le fournisseur direct des lots et ne saurait être tenu responsable en cas de défaillance d’un sponsor dans la mise à disposition du lot.
La nature, la valeur et les modalités de remise des lots pourront être précisées sur le site ou communiquées aux gagnants.
Les lots ne peuvent donner lieu à aucune contestation, échange, remboursement ou contrepartie financière, sauf décision contraire expresse du sponsor concerné ou de l’organisateur.
4.3 Désignation des gagnants
Les gagnants des tirages au sort seront désignés de manière aléatoire parmi les participants ayant validé leur inscription.
Les gagnants pourront être contactés via les informations fournies lors de leur inscription.
En l’absence de réponse dans un délai raisonnable, ou en cas d’informations inexploitables, le lot pourra être réattribué à un autre participant.
4.4 Transparence et gratuité
La participation au jeu et aux tirages au sort est entièrement gratuite et sans obligation d’achat.
Aucune contrepartie financière, directe ou indirecte, n’est exigée pour participer ou augmenter ses chances de gain.
5. Utilisation du service
L’utilisateur s’engage à utiliser le service de manière loyale et conforme à sa finalité.
Il est interdit :
• d’exploiter une faille technique
• d’utiliser des scripts, robots ou bots
• de manipuler les résultats, le classement ou le tirage au sort
• d’usurper l’identité d’un tiers
6. Ligues privées
Le site propose une fonctionnalité de ligues privées créées par les utilisateurs.
Chaque ligue est indépendante et gérée par son créateur.
Le site n’intervient pas dans leur fonctionnement.
L’organisateur ne saurait être tenu responsable :
• des règles internes d’une ligue
• des échanges entre joueurs
• de toute demande d’argent entre participants
Toute participation financière organisée entre utilisateurs relève exclusivement de leur responsabilité personnelle.
7. Données personnelles
Les données collectées sont utilisées uniquement pour :
• la gestion des comptes
• l’enregistrement des pronostics
• l’affichage des classements
• la gestion des tirages au sort et l’attribution des lots
Les données ne sont pas revendues.
Conformément à la réglementation applicable en matière de protection des données personnelles, l’utilisateur dispose d’un droit d’accès, de rectification et de suppression de ses données personnelles sur simple demande auprès de l’organisateur.
8. Suspension ou suppression
Le site peut suspendre ou supprimer un compte en cas de non-respect des règles, de fraude, de tentative de fraude ou de comportement nuisible au bon fonctionnement du service.
9. Responsabilité
Le site ne pourra être tenu responsable en cas :
• de bug technique
• d’interruption du service
• de perte de données
• de mauvaise utilisation du service
• d’annulation, de modification ou d’indisponibilité d’un lot fourni par un sponsor
10. Propriété
Le jeu, ses éléments graphiques, ses contenus, sa structure et les contenus associés restent la propriété de l’éditeur ou de leurs titulaires respectifs.
11. Fraude
Toute tentative de triche, de contournement des règles, de création de comptes multiples ou de manipulation du système entraîne l’exclusion immédiate, sans préjudice de toute autre action éventuelle.
12. Modification
Les présentes CGU peuvent être modifiées à tout moment.
La version applicable est celle publiée sur le site au moment de la participation de l’utilisateur.
13. Droit applicable
Les présentes CGU sont soumises au droit français.
En cas de litige, et à défaut d’accord amiable, les juridictions françaises seront seules compétentes.
14. Indépendance vis-à-vis des compétitions officielles
Le jeu proposé est indépendant de toute organisation officielle.
Il n’est en aucun cas affilié, sponsorisé ou validé par les organisateurs de compétitions sportives, notamment la Coupe du Monde de la FIFA.
Pronostiquez la Coupe du Monde 2026 · Football
Coupe du Monde 2026 est une WebCup gratuite dédiée à cette compétition de Football.
Pronostiquez le résultat ou le score exprimé en buts de chaque match de Coupe du Monde 2026, ainsi que les bonus complémentaires activés pour cette compétition.
Gagnez des points grâce à vos pronostics et tentez de progresser dans le classement de cette WebCup ou dans vos ligues avec vos amis, collègues ou proches. 🏆
Comment participer à cette WebCup ?
- Créez gratuitement votre compte WebCup ou connectez-vous.
- Rejoignez Coupe du Monde 2026.
- Enregistrez vos pronostics avant leur date de clôture.
- Consultez vos résultats et votre position dans le classement.
Le même compte vous permet de participer à d’autres WebCup sans nouvelle inscription.
Les matchs de cette WebCup
Chaque fiche de match indique les deux équipes, la date, l’heure et le résultat à pronostiquer.
Votre pronostic reste modifiable jusqu’à la clôture du match, sauf fermeture anticipée par l’administrateur.
Cette compétition comprend une phase de groupes. Les pronostics ou bonus de groupes activés doivent être enregistrés avant leur propre date de clôture.
Les équipes ou participants qualifiés peuvent ensuite rejoindre le tableau final prévu pour cette WebCup.
Attention aux délais
Chaque pronostic de Coupe du Monde 2026 possède sa propre date et heure de clôture.
Un match, une rencontre ou une épreuve peut être bloqué :
- dès son commencement ;
- lorsque sa date limite est atteinte ;
- lorsqu’un résultat est enregistré ;
- lorsqu’il est fermé manuellement par l’administrateur.
Une fois le pronostic bloqué, vous ne pouvez plus le modifier.
Pensez à vérifier que vos choix ont bien été enregistrés avant la clôture.
Important
- Un seul compte est autorisé par personne.
- Les pronostics doivent être enregistrés avant leur clôture.
- Seules les fonctions et les règles activées pour cette WebCup sont prises en compte.
- Toute tentative de triche ou de manipulation peut entraîner une exclusion.
Bonne chance !
Enregistrez vos pronostics pour Coupe du Monde 2026 et tentez de progresser dans son classement. 🏆
Classements
Comprendre les classements affichés dans cette WebCup.
Classement général
Classement basé sur le nombre de points, les scores exacts, les bons sens du match et l’écart cumulé de buts.
Colonnes : PTS : points• : scores exacts• : bons sens du match• : écart cumulé de buts
Il y a eu 104 rencontres à ce jour sur 104 rencontres pendant cette WebCup.
TOP Ligues
Le TOP Ligues est calculé sur la moyenne des cinq meilleurs joueurs classés de chaque ligue pour ce sport.
Règles, points et bonus
Le barème ci-dessous est celui de cette WebCup.
Pronostiquer un match
Les pronostics restent modifiables jusqu’au début de chaque rencontre. Le premier niveau correspondant est appliqué.
- Score exact : 5 points.
- Bon sens du match : 3 points.
- Mauvais résultat : 1 point.
Exemple : résultat 2–1 : un pronostic 2–1 gagne les points du score exact ; un pronostic 4–2 gagne les points du bon sens du match.
Bonus x3
Chaque joueur dispose de 5 Bonus x3. Un Bonus x3 multiplie par trois les points d’un de vos pronostics.
Exemple : un pronostic valant 5 points en rapporte 15 avec le Bonus x3.
Bonus de fin de compétition
- Équipe supportée gagnante : 30 points.
- Meilleur buteur d’une équipe correct : 40 points.
- Total de buts inscrits pendant toute la compétition par l’ensemble des équipes : jusqu’à 60 points, avec 1 point retiré par unité d’écart.
Exemple : avec un maximum de 60 points et un écart de 3, le joueur gagne 57 points.
Ces points sont ajoutés au classement uniquement à la fin de cette compétition.
Règlement
Coupe du Monde 2026 · Football
La participation à cette WebCup implique l’acceptation du présent règlement et des conditions générales d’utilisation ci-dessous.
1. Objet
Le présent règlement encadre l’accès et la participation au jeu gratuit de pronostics sportifs Coupe du Monde 2026 proposé sur le site WebCup.
2. Accès au service
La participation est gratuite et nécessite un compte utilisateur valide ainsi que l’inscription à cette WebCup. Le service peut être temporairement interrompu pour maintenance, mise à jour, sécurité ou incident technique.
3. Compte utilisateur
Les informations fournies lors de l’inscription doivent être exactes. Un seul compte est autorisé par personne. Chaque utilisateur est responsable de la confidentialité de ses identifiants et des actions effectuées depuis son compte.
4. Gratuité et absence de mise d’argent
Cette WebCup est un jeu ludique entièrement gratuit et sans obligation d’achat. Aucune mise financière n’est demandée pour pronostiquer, rejoindre un classement ou augmenter ses chances. Le site ne propose ni pari sportif, ni dépôt d’argent, ni gain en argent.
5. Participation et clôture des pronostics
Pour chaque match ouvert, le participant enregistre le score ou le résultat demandé avant l’heure de clôture.
Un pronostic est définitivement bloqué au commencement du match ou de l’épreuve, à l’heure limite indiquée, lors de l’enregistrement d’un résultat ou à la suite d’une fermeture manuelle décidée pour préserver le bon déroulement de la compétition.
Il appartient au participant de vérifier avant la clôture que ses choix ont bien été enregistrés.
6. Résultats, points et classement
Le score officiel du match sert de référence au calcul des points. En cas de correction officielle ultérieure, l’administrateur peut rectifier le résultat et recalculer le classement.
Les points sont attribués selon le score exact, l’écart, le sens du match et les autres critères activés dans le barème de cette WebCup.
En cas d’égalité, les critères de départage affichés dans cette WebCup sont appliqués dans leur ordre prévu.
7. Bonus et pronostics complémentaires
- Chaque joueur dispose initialement de 5 Bonus x3, auxquels peuvent s’ajouter les bonus réellement attribués par une opération proposée sur le site. Un Bonus x3 multiplie par trois les points du pronostic auquel il est affecté.
- Les pronostics ou bonus liés aux groupes doivent être enregistrés avant leur propre clôture. Ils sont calculés lorsque les classements de groupes sont définitifs.
- Les bonus de fin de compétition sont calculés après la clôture de la WebCup, à partir des résultats officiels et des choix enregistrés avant leur date limite.
8. Ligues
Les utilisateurs peuvent rejoindre ou créer des ligues lorsque cette fonctionnalité est disponible. Une ligue organise uniquement un classement entre ses membres. Son créateur ne peut pas modifier les scores, les points ni les règles officielles de la WebCup.
WebCup n’organise aucune mise d’argent entre membres d’une ligue. Toute initiative financière privée entre utilisateurs est extérieure au service et relève exclusivement de leur responsabilité.
9. Golden Tickets et tirages au sort
Cette WebCup peut proposer un ou plusieurs Golden Tickets donnant accès à un tirage au sort gratuit. Les conditions d’accès, la période de participation, le nombre de participations autorisées et la date du tirage sont celles affichées pour chaque opération.
Le tirage est indépendant du classement sportif, sauf règle particulière clairement annoncée avant l’ouverture de l’opération. Il est effectué de façon aléatoire parmi les participations valides.
10. Lots et désignation des gagnants
La nature des lots, leur fournisseur, leur disponibilité et leurs modalités de remise sont indiqués dans l’opération concernée. Un lot ne peut pas être échangé contre de l’argent, sauf décision expresse de l’organisateur ou du partenaire qui le fournit.
Les gagnants sont contactés à partir des informations associées à leur compte. En l’absence de réponse dans le délai indiqué pour l’opération, ou si les coordonnées sont inutilisables, un nouveau tirage peut être organisé.
La WebCup consacrée à la Coupe du Monde 2026 bénéficie de Golden Tickets et de lots fournis par des activités, des commerces et des entreprises locales de Cherbourg et de ses environs.
Cette participation locale ne signifie pas que les autres WebCup sont sponsorisées.
11. Utilisation loyale et fraude
Il est notamment interdit d’exploiter une faille, d’utiliser un robot ou un script automatisé, d’usurper l’identité d’un tiers, de créer plusieurs comptes ou de tenter de manipuler les pronostics, les points, les classements ou un tirage au sort.
Une fraude, une tentative de fraude ou un comportement portant atteinte au service peut entraîner l’annulation de participations, la suspension ou la suppression du compte, sans préjudice des autres recours possibles.
12. Données personnelles
Les données nécessaires sont utilisées pour gérer les comptes, les inscriptions aux WebCup, les pronostics, les classements, les ligues et, lorsqu’ils existent, les tirages au sort et la remise des lots. Elles ne sont pas revendues.
Les utilisateurs peuvent exercer leurs droits d’accès, de rectification et, lorsque les conditions légales sont réunies, d’effacement, en utilisant les coordonnées figurant dans les mentions légales ou la politique de confidentialité du site.
13. Disponibilité et responsabilité
L’organisateur met en œuvre des moyens raisonnables pour assurer le fonctionnement du service et l’exactitude des résultats. Dans les limites permises par la loi, sa responsabilité ne peut être engagée pour une interruption temporaire, un incident extérieur, une mauvaise utilisation du compte ou une modification officielle de la compétition sportive.
En cas d’anomalie technique affectant l’équité, l’administrateur peut suspendre une fonctionnalité, corriger les données concernées ou annuler une opération manifestement compromise, en informant les participants lorsque cela est nécessaire.
14. Propriété et indépendance
Le site, le logiciel WebCup, sa structure, ses éléments graphiques et ses contenus propres restent la propriété de leurs titulaires respectifs. Les marques, noms, emblèmes et données sportives appartiennent à leurs propriétaires.
Cette WebCup est indépendante des fédérations, ligues, organisateurs et compétitions sportives officielles. Elle n’est ni affiliée, ni approuvée, ni sponsorisée par ces organismes, sauf mention écrite contraire.
15. Modification du règlement
Le règlement peut être adapté pour tenir compte d’une évolution du service, du calendrier sportif, d’une contrainte technique ou d’une obligation légale. Une modification ne doit pas retirer rétroactivement des points régulièrement acquis, sauf correction d’une erreur ou d’une fraude.
16. Droit applicable et réclamations
Le présent règlement est soumis au droit français, sans priver les consommateurs des protections impératives dont ils bénéficient. En cas de difficulté, une solution amiable doit être recherchée en priorité auprès de l’éditeur du site à l’aide des coordonnées figurant dans les mentions légales.
